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マキシミン マキシミン~19 28~51 52~80 80~104 105~124 125~144魔剣士 Lv 125 再振りレシピ H94 I42 F10 XA120 物理複合 Lv 140 再振りレシピ S38 H115 F7 X135 A133 145~169物理複合 Lv 161 再振りレシピ S69 H140 F30 X125 A132 170~200物理複合 Lv 170 再振りレシピ S107 H125 F33 X130 A130 200~ ~19 28~51 52~80 80~104 105~124 125~144 魔剣士 Lv 125 再振りレシピ H94 I42 F10 XA120 Lv2 から 刀系 HACK/DEF 先行 Bns.50% Lv3 から 共通系 DEX/AGI 先行 Lv6 DEX 17 まで振る Pt.3 AGI 22 まで振る Lv21 Pt.2 HACK 21 まで振る Pt.4 AGI 44 まで振る Lv42 Pt.3 HACK 42 まで振る Lv52 Pt.5 AGI 66 まで振る Lv57 Pt.3 INT 14 まで振る Lv69 Pt.6 AGI 86 まで振る Lv80 Pt.4 HACK 59 まで振る Lv94 AGI 113 まで振る Lv111 から 刀系 HACK/DEF 先行 Lv110 INT 42 まで振る HACK 94 まで振る 物理複合 Lv 140 再振りレシピ S38 H115 F7 X135 A133 Lv2 から 剣系 STAB/DEX 先行 Bns.50% Lv3 から 共通系 DEX/AGI 先行 Lv6 DEX 12 まで振る Pt.3 AGI 22 まで振る Lv21 Pt.2 HACK 21 まで振る Lv25 Pt.2 STAB 20 まで振る Lv34 Pt.4 AGI 44 まで振る Lv44 Pt.3 HACK 41 まで振る Lv54 Pt.5 AGI 65 まで振る Lv61 Pt.3 STAB 38 まで振る Lv73 Pt.6 AGI 86 まで振る Lv83 Pt.4 HACK 59 まで振る Lv104 AGI 121 まで振る Lv131 から 刀系 HACK/DEF 先行 Lv140 HACK 115 まで振る 145~169 物理複合 Lv 161 再振りレシピ S69 H140 F30 X125 A132 Lv2 から 剣系 STAB/DEX 先行 Bns.50% Lv3 から 共通系 DEX/AGI 先行 Lv6 DEX 12 まで振る Pt.3 AGI 22 まで振る Pt.2 STAB 21 まで振る Lv25 Pt.2 HACK 20 まで振る Lv34 Pt.4 AGI 43 まで振る Lv45 Pt.3 HACK 41 まで振る Lv69 Pt.6 AGI 86 まで振る Pt.3 STAB 35 まで振る Lv78 Pt.3 DEF 10 まで振る Lv87 Pt.4 HACK 58 まで振る Pt.8 AGI 128 まで振る Lv121 から 刀系 HACK/DEF 先行 Lv132 Pt.6 HACK 99 まで振る Pt.4 STAB 48 まで振る Lv145 Pt.7 HACK 121 まで振る Lv157 Pt.5 STAB 69 まで振る HACK 140 まで振る 170~200 物理複合 Lv 170 再振りレシピ S107 H125 F33 X130 A130 Lv2 から 剣系 STAB/DEX 先行 Bns.50% Lv7 Pt.2 STAB 24 まで振る Pt.2 HACK 23 まで振る Lv21 から 共通系 DEX/AGI 先行 Lv20 Pt.3 STAB 46 まで振る Lv28 Pt.3 AGI 21 まで振る Lv36 Pt.3 DEF 18 まで振る Lv45 Pt.4 AGI 41 まで振る Lv53 Pt.3 HACK 40 まで振る Lv63 Pt.5 AGI 63 まで振る Lv72 Pt.4 STAB 61 まで振る Pt.6 AGI 84 まで振る Lv91 Pt.4 HACK 57 まで振る Lv110 AGI 116 まで振る Lv120 Pt.5 STAB 76 まで振る Lv140 から 刀系 HACK/DEF 先行 Lv146 HACK 102 まで振る STAB 107 まで振る 200~
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外郭 マキシミンの役割はとにかくPKです。基本的にはよほど相手の回避が化け物じみてない限りあてることができるので積極的に相手を倒したり止めたりしてください。マキシミンは外郭では基本的に「転移位置」と「遊撃」の2個所に配置されます。ただし、外郭は左右にあるので実質は4ヶ所になります。意外と相手によっては対象を指定しなくていいエレクトリックボールが効果的です。ロールハッシュ落ちは卑怯とも取れますがある意味お互い様なので積極的に使いましょう。 「転移位置」 転移では先陣をきってロールハッシュをします。また、転移を抜けたキャラに対してパララシスをします。相手を止めることが目的なので、必ずしも倒そうとする必要はありません。倒すことは他キャラに任せて、パララシスで相手を止めることだけをするというのも手です。 「遊撃」 遊撃は位置にこだわらず、通路から門、転移をカバーします。転移が多いと門が手薄になるので余裕があるときだけにしましょう。とくにマキシさんは積極的に相手を倒していいです。しかし、パララシスなどで相手を止めるだけで他のキャラにPKは任せるのも手です。また、DEF相手のためにアンデッドを使えるようにしましょう。ミスティックタッチはターゲットシステムに反映されないので分かりにくいです。ターゲットシステムは使いこなせると便利なことが多いです。ロールハッシュも積極的に使いましょう。 門崩壊後の結界石防衛 PKの要です。臨機応変な行動がみんなを救います。主に結界石防衛ですが、余裕があれば転移位置まで出ます。PKについては外郭と同じですが、相手を止めることを第一に考えるといいです。ターゲットシステムになれていない人もいますし、見えやすくするためにも石裏や神獣裏の敵にロールハッシュは積極的にやりましょう。エレクトリックボールの牽制は意外と効果的です。テシス装備があるとなおいいです。 12時結界石崩壊後の大結界石防衛 転移にはあまり行かない方がいいですが、臨機応変に動いてください。できる限り大結界石付近にいて、相手を倒してください。
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外郭 マキシミンの役割はとにかくPKです。基本的にはよほど相手の回避が化け物じみてない限りあてることができるので積極的に相手を倒したり止めたりしてください。マキシミンは外郭では基本的に「転移位置」と「遊撃」と「庭園」の3個所に配置されます。ただし、転移が3個所あり、門は4個所あるため、多いほどいいです。意外と相手によっては対象を指定しなくていいエレクトリックボールが効果的です。ロールハッシュ落ちは卑怯とも取れますがある意味お互い様なので積極的に使いましょう。 「転移位置」 転移では先陣をきってロールハッシュをします。また、転移を抜けたキャラに対してパララシスをします。相手を止めることが目的なので、必ずしも倒そうとする必要はありません。倒すことは他キャラに任せて、パララシスで相手を止めることだけをするというのも手です。 爆はあまり効果的ではありません。命中も高いロールハッシュまたはちょっと距離をあけてエレクトリックボールを使いましょう。 「遊撃」 遊撃は位置にこだわらず、通路から門、転移をカバーします。転移が多いと門が手薄になるので余裕があるときだけにしましょう。門は1-2、3-4をカバーします。とくにマキシさんは積極的に相手を倒していいです。しかし、パララシスなどで相手を止めるだけで他のキャラにPKは任せるのも手です。また、DEF相手のためにアンデッドを使えるようにしましょう。ミスティックタッチはターゲットシステムに反映されないので分かりにくいです。ターゲットシステムは使いこなせると便利なことが多いです。ロールハッシュも積極的に使いましょう。 「庭園」 庭園には1~2名のマキシを配置します。重要なのは12時結界石です。逆にいうと12時さえ守れれば他の結界石は無視してもかまいません。相手を確実に倒しましょう。基本としてはティチとのペアになるのでパララシスで倒しきるだけでなく、ヒール砲なども使っていきましょう。 門崩壊後の結界石防衛 マキシはPKの要です。臨機応変な行動がみんなを救います。主に12時結界石付近の防衛ですが、余裕があれば外郭転移位置まで出ます。あくまでPKについては外郭と同じですが、相手を集まって行動させないことを第一に考えるといいです。結界石付近ではターゲットシステムになれていない人もいますし、見えやすくするためにも石裏や神獣裏の敵にロールハッシュは積極的にやりましょう。エレクトリックボールの牽制は意外と効果的です。テシス装備があるとなおいいです。 12時結界石崩壊後の大結界石防衛 転移にはあまり行かない方がいいですが、臨機応変に動いてください。できる限り大結界石付近にいて、相手を倒してください。
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/18.html
マキシwiki http //www39.atwiki.jp/maximtemp/ 五www花www月ww光wwwwww斬wwwww 回避型が主流のTWPvPでチートクラスの命中が光る 狩り効率下位~中堅、要塞需要は高い 昔はPKの申し子で要塞の花形…だったがマキシ並の命中を誇るイサック実装などライバルは増えた 狩りはロールハッシュのスラスト削除、属性実装で素火力もあがりだいぶ改善された +5月30日アプデ強化一覧 ■的中剣 最大Lvを7に変更しました。 ■ポイズンスラッシュ 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。 攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。 ■雷電剣 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。 ■シルフランス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール・ウィンドスライス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ロールハッシュ スラストの効果が発動しないように変更しました。 攻撃範囲が増加しました。 ペットスキルの「集中」は絶対にとらないこと 的中剣と効果が被ってしまい、集中(的中剣レベル1相当)が優先されてしまいます +要塞 的中剣により他キャラより群を抜いて高い命中を活かしてひたすらPK。 ただしダメージ稼ぎは基本的にイサックに負けるので思考停止して殴るならイサックの方が上 硬い敵にはパララシスとかアンデが有効、Xの低い味方のサポートにブラインドも使える 豊富なスキルを上手く使え PK以外だと スピードアップで味方の補助 エンチャもらってウィンドスライスorロルハで状態異常撒き などなど ロルハのスラスト効果が削除されました ただの4段スキルになってるから石裏相手に撃っても効果薄いぞ +PKの型 マキシwikiとか見たりスレとかで相談して作れ。武器は魔剣か刀。太刀でPKとかしね。 要塞だとほぼXA1択、魔剣か刀かは好み、攻撃を諦めるならヴリドラステでFMとるのもありはあり 武器 刀 連・ロルハの威力重視、要塞でロルハぶっぱするなら一択 ディレイが低いのでロルハや補助魔法の速度も変わってくる 欠点は装備条件が魔剣よりきつい事 大剣 月光、EB、WSなど魔法系スキル全般の威力上昇 ステINTの魔法クリ率上昇がポイズンスラッシュ、エアブレイクに美味しい H97 I65という要求ステの緩さが魅力 余ったPをFMに振り分ける余裕が少し産まれる 欠点はロルハを始め物理スキルの素火力、回転が落ちる事 ステ XAステ XA素カン武器条件ステ(HとI)とってあとはFとM。説明不要だろってくらい代表的なステ。迷ったらこれ組め。 マキシはステ効率がうんこなのでカンスト付近か高ランダム前提じゃないとFMとれなくてしぬ。 FMXステ X素カンあとFMと武器条件。Aを捨てFMにつぎこむことで敵の攻撃をなんとか耐えて一撃返すスタイル 状態異常は万能で回復 魔鎧他DEX特化の装備にしやすいのでXAよりDEXは増える ただしAがないため集団戦では獅子吼サンライズバイト砲撃飛び交うので万能解除とかいってられない DOPなどタイマン~少数戦向きのスタイル 装備条件の緩くMとりやすい魔剣向け。XAみたいにカンストとか高ランダム必須ではない。 物理スキルはクリがAGI依存なので刀は微妙(魔スキルはINT依存) 他にも換装を前提とした型とかもあるから詳しくはggrks +武器選択 狩りなら刀 PKは魔剣か刀。 以下簡単な解説 刀→ディレイが短く連・ロルハどっちも強い狩り御用達。PKもいけるがステ確保がかなりきつい。あと値段が高い 太刀→ロルハ強化によりただの産廃 魔剣→PK専用と考えていい。魔法・魔剣スキルがH+I依存になったがロルハ撃った方が1000倍効率いい 太刀換装→おわこん 月花刀→爆使う間だけ使えるかもな +主要スキル 序盤はこのスキル 爆 範囲スキル。ロルハ覚えるまで使う 連 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り要塞必須 的中剣 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 アプデによりさらに命中うp 狩り要塞必須 シルフウィンド 自己補助スキル。移動速度うpとAGI上昇の効果と移動時のスタミナ減少がなくなる DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 ラストアーマー 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) これ使ってる暇あったらロルハ撃ってろって感じだが シオカンボス戦に有効 その他主要スキル ロールハッシュ 範囲スキル通称ロルハ、風属性 ディレイモーションがえらい早い4段HITスキル 5月30日アプデでスラスト削除・範囲増加で狩り向けに調整された エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする エメラルドツリーを装備につけたり風属性を強化すると威力があがる Lv10よりLv9の方が倍率が高い Lv10になるとディレイが落ちるのでどっちにするかは好み、陣消しできるならLv9の方がいい スピードアップ 補助スキル。足早くする。自分には使えない 狩りはネオテなどでPTくんだり要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね 毒舌 全ステ-20% シオカンボスには非常に強力だがそれ以外だとあまり使う機会はない ミスティックタッチ 2次スキル、ポイズン+アンデット PKなら詠唱早いアンデット使った方がマシ アンデは通らないがミステに限り通るシオカンボスが唯一の存在異議 ダークアーマー・酔っ払いバルド・ポルギネなどヒールを使って自滅してくれる ボルトシャワー INT+HACK依存、クリ時感電の範囲魔法スキル MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし スパークボディ 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない DEF型の背伸びでは非常にお世話になる良スキル 狩り微妙要塞では使っておこうか PK用スキル エアブレイク&エアスライス 魔剣用の通常攻撃 クリ時一定確率でスタンのいやらしいスキル 要塞では通常これにしとけ ポイズンスラッシュ アプデでクリ時に状態異常ミスティックタッチに変更 POT自滅や万能を飲んだところにエアブレイクやパララシスを差し込むなど割と優秀 TWでトップクラスに硬い守護アナもマキシ2人がかりでポイスラ3Pすれば絶頂 斬 単体スキル。クリで麻痺 エアブレイク、パララシスと違って解除がDEF依存なので パララシスの持続時間が悪い魔キャラ相手にはこちらが通ればうまい 五花月光斬 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリダメ2.75倍と高倍率なのでポテンシャルは高い がディレイが長くクリが出ないと連以下 魔法攻撃なので魔法防御の低い奴に大ダメージ出せるのでナヤミライサック等にかすれば致命傷、刀でもお世話になる MRとりまくれるテチ助手クロエ守護等にはあまりにも無力 ウィンドスライス 単体魔法スキル。10段・高命中。INT+HACK依存の物理スキルという謎仕様だが物理なので敵INTによる命中減少は対象外 的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。 ナヤの木の葉剥がし、魔剣時の高Mキャラへのダメージソース。エンチャ狙い 狩りではいらんが要塞で使える エレクトリックボール INT+HACK依存のスプレッド魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 魔剣なら遠距離からそこそこ威力が出る上感電率がかなり高いので対物理キャラに使ったり使わなかったり 狩りではいらんが要塞で使える パララシス 敵1体を麻痺させ30秒ほど動けなくする最強の補助魔法 効果は絶大だがINTとAGI次第で回避され 当たったとしてもタイミングよく万能薬を使われると回避されるので無敵というわけではない ワンクリできない相手は止めないとどうしようもないので使用機会は多い 狩りステマキシはパララ連打でいいとおもう 狩り不要、要塞使う アンデッド 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える アンデ→ヒールで7000や9999のダメージを叩き出せる 普通に殴って2ケタ3ケタのFM特化ステにも高ダメージが与えられる貴重なスキル 相手にPOTを飲ませ自爆を誘うような使い方はあまり成功しない 狩りいらん要塞必須 ブラインド 状態異常「暗闇」にするスキル 回避大幅ダウン、スキル使用禁止 そのまま使っても攻撃する前に万能薬で解除されるので使い方が大事 低DEXの味方をサポートしたり パララシスで万能も使えなくしてからブラインで死亡フラグ立てたりなど ブラインドLv1→パララシス という、詠唱の短いブラインドLv1で万能薬を使わせてパラを当てる小技もある チェンジアーマー 範囲魔法スキル、範囲内の敵の防御と魔法防御が入れ替わる MOBの防御と魔防は大差ないので一見ゴミに見えるが ラストアーマーと一緒にかけると魔防が低下するので魔キャラのサポートに使えるゴミスキル
https://w.atwiki.jp/nemurinekohp/pages/101.html
再振りレシピはすべて俺シミュで作成したものです。→戻る マキシミン/斬り Bonus 44 / 89 Point 1 LV 90 STAB 3 HACK 116 INT 33 DEF 64 MR 17 DEX 70 AGI 10 マキシミン/斬り Bonus 44 / 89 Point 2 LV 90 STAB 3 HACK 108 INT 33 DEF 66 MR 17 DEX 70 AGI 17 マキシミン/斬り Bonus 44 / 89 Point 1 LV 90 STAB 3 HACK 106 INT 33 DEF 63 MR 17 DEX 70 AGI 20 マキシミン/斬り Bonus 49 / 99 Point 2 LV 100 STAB 3 HACK 105 INT 37 DEF 70 MR 5 DEX 100 AGI 20 マキシミン/斬り Bonus 49 / 99 Point 0 LV 100 STAB 3 HACK 105 INT 37 DEF 65 MR 5 DEX 105 AGI 20 マキシミン/斬り Bonus 49 / 99 Point 2 LV 100 STAB 3 HACK 107 INT 37 DEF 69 MR 5 DEX 100 AGI 20 マキシミン/斬り Bonus 49 / 99 Point 0 LV 100 STAB 3 HACK 105 INT 37 DEF 71 MR 5 DEX 100 AGI 20 マキシミン/斬り Bonus 58 / 116 Point 0 LV 117 STAB 3 HACK 119 INT 37 DEF 31 MR 20 DEX 100 AGI 80 マキシミン/魔剣士 Bonus 62 / 124 Point 5 LV 125 STAB 2 HACK 75 INT 42 DEF 28 MR 16 DEX 113 AGI 119 マキシミン/魔剣士 Bonus 62 / 124 Point 1 LV 125 STAB 2 HACK 75 INT 42 DEF 28 MR 16 DEX 105 AGI 127 マキシミン/魔剣士 Bonus 62 / 124 Point 0 LV 125 STAB 2 HACK 75 INT 42 DEF 28 MR 5 DEX 107 AGI 129 マキシミン/魔剣士 Bonus 72 / 144 Point 2 LV 145 STAB 2 HACK 77 INT 45 DEF 30 MR 21 DEX 120 AGI 150 マキシミン/魔剣士 Bonus 72 / 144 Point 1 LV 145 STAB 2 HACK 77 INT 45 DEF 30 MR 4 DEX 120 AGI 157 マキシミン/魔剣士 Bonus 73 / 147 Point 6 LV 148 STAB 2 HACK 115 INT 2 DEF 46 MR 2 DEX 120 AGI 152 マキシミン/魔剣士 Bonus 73 / 147 Point 6 LV 148 STAB 2 HACK 115 INT 2 DEF 44 MR 2 DEX 120 AGI 154 マキシミン/魔剣士 Bonus 73 / 147 Point 2 LV 148 STAB 2 HACK 115 INT 2 DEF 38 MR 2 DEX 120 AGI 157 マキシミン/魔剣士 Bonus 73 / 147 Point 7 LV 148 STAB 2 HACK 115 INT 2 DEF 32 MR 2 DEX 120 AGI 156 マキシミン/魔剣士 Bonus 74 / 148 Point 8 LV 149 STAB 2 HACK 120 INT 2 DEF 49 MR 2 DEX 120 AGI 149 マキシミン/魔剣士 Bonus 74 / 148 Point 0 LV 149 STAB 2 HACK 120 INT 2 DEF 46 MR 2 DEX 120 AGI 153 マキシミン/魔剣士 Bonus 74 / 148 Point 6 LV 149 STAB 2 HACK 120 INT 2 DEF 40 MR 2 DEX 120 AGI 155 マキシミン/物理複合 Bonus 77 / 154 Point 3 LV 155 STAB 171 HACK 51 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 131 AGI 100 マキシミン/物理複合 Bonus 77 / 154 Point 2 LV 155 STAB 173 HACK 51 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 130 AGI 100 マキシミン/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 2 LV 165 STAB 4 HACK 120 INT 45 DEF 35 MR 23 DEX 120 AGI 150 マキシミン/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 2 LV 165 STAB 4 HACK 120 INT 45 DEF 35 MR 23 DEX 120 AGI 150 マキシミン/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 8 LV 165 STAB 224 HACK 32 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 110 AGI 110 マキシミン/物理複合 Bonus 82 / 165 Point 2 LV 166 STAB 38 HACK 124 INT 1 DEF 31 MR 1 DEX 150 AGI 160 マキシミン/魔剣士 Bonus 84 / 169 Point 1 LV 170 STAB 2 HACK 150 INT 47 DEF 55 MR 4 DEX 110 AGI 152 マキシミン/物理複合 Bonus 88 / 177 Point 0 LV 178 STAB 87 HACK 82 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 170 AGI 177
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粋・マキシミンリュック【装備 体装備】いき・まきしみんりゅっく 種類 体装備 装備可能キャラ 全員 装備条件 無し 初期合成回数 MAX 『かっこいい色のマキシミンリュック。』 九連宝燈より出てくることがある、マキシミンをモチーフにしたキャラリュック。2007/12/19より実装。 耐久度35・硬度23・魔法攻撃力10・初期合成回数MAX。 これを上回る魔攻を持つ体装備は少ないので、外見と実用性を兼ねた装備と言える。 ↓関連 粋・シベリンリュック 粋・ナヤトレイリュック 粋・イスピンリュック 粋・ルシアンリュック 粋・ボリスリュック 粋・ミラリュック 粋・ティチエルリュック 粋・ジョシュアリュック 粋・クロエリュック
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マキシwiki http //www39.atwiki.jp/maximtemp/ 五www花www月ww光wwwwww斬wwwww 回避型が主流のTWPvPでチートクラスの命中が光る 狩り効率下位~中堅、要塞需要は高い 昔はPKの申し子で要塞の花形…だったがマキシ並の命中を誇るイサック実装などライバルは増えた 狩りはロールハッシュのスラスト削除、属性実装で素火力もあがりだいぶ改善された +5月30日アプデ強化一覧 ■的中剣 最大Lvを7に変更しました。 ■ポイズンスラッシュ 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。 攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。 ■雷電剣 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。 ■シルフランス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール・ウィンドスライス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ロールハッシュ スラストの効果が発動しないように変更しました。 攻撃範囲が増加しました。 +2014年アプデ強化一覧 爆 - 攻撃力が減少しました。 - 攻撃回数が増加しました。 ・シルフランス - 攻撃力が減少しました。 - 攻撃回数が増加しました。 ・ロールハッシュ - クリティカルダメージが増加しました。 ・ウィンドスライス - クリティカルダメージが増加しました。 ・連 - 攻撃力が増加しました。 - 攻撃回数が増加しました。 - ディレイ時間が減少しました。 ペットスキルの「集中」は絶対にとらないこと 的中剣と効果が被ってしまい、集中(的中剣レベル1相当)が優先されてしまいます +要塞 的中剣により他キャラより群を抜いて高い命中を活かしてひたすらPK。 ただしダメージ稼ぎは基本的にイサックに負けるので思考停止して殴るならイサックの方が上 硬い敵にはパララシスとかアンデが有効、Xの低い味方のサポートにブラインドも使える 豊富なスキルを上手く使え PK以外だと スピードアップで味方の補助 エンチャもらってウィンドスライスorロルハで状態異常撒き などなど ロルハのスラスト効果が削除されました ただの4段スキルになってるから石裏相手に撃っても効果薄いぞ +PKの型 マキシwikiとか見たりスレとかで相談して作れ。武器は魔剣か刀。太刀でPKとかしね。 要塞だとほぼXA1択、魔剣か刀かは好み、攻撃を諦めるならヴリドラステでFMとるのもありはあり 武器 刀 連・ロルハの威力重視、要塞でロルハぶっぱするなら一択 ディレイが低いのでロルハや補助魔法の速度も変わってくる 欠点は装備条件が魔剣よりきつい事 大剣 月光、EB、WSなど魔法系スキル全般の威力上昇 ステINTの魔法クリ率上昇がポイズンスラッシュ、エアブレイクに美味しい H97 I65という要求ステの緩さが魅力 余ったPをFMに振り分ける余裕が少し産まれる 欠点はロルハを始め物理スキルの素火力、回転が落ちる事 ステ XAステ XA素カン武器条件ステ(HとI)とってあとはFとM。説明不要だろってくらい代表的なステ。迷ったらこれ組め。 マキシはステ効率がうんこなのでカンスト付近か高ランダム前提じゃないとFMとれなくてしぬ。 FMXステ X素カンあとFMと武器条件。Aを捨てFMにつぎこむことで敵の攻撃をなんとか耐えて一撃返すスタイル 状態異常は万能で回復 魔鎧他DEX特化の装備にしやすいのでXAよりDEXは増える ただしAがないため集団戦では獅子吼サンライズバイト砲撃飛び交うので万能解除とかいってられない DOPなどタイマン~少数戦向きのスタイル 装備条件の緩くMとりやすい魔剣向け。XAみたいにカンストとか高ランダム必須ではない。 物理スキルはクリがAGI依存なので刀は微妙(魔スキルはINT依存) 他にも換装を前提とした型とかもあるから詳しくはggrks +武器選択 狩りなら刀 PKは魔剣か刀。 以下簡単な解説 刀→ディレイが短く連・ロルハどっちも強い狩り御用達。PKもいけるがステ確保がかなりきつい。あと値段が高い 太刀→ロルハ強化によりただの産廃 魔剣→PK専用と考えていい。魔法・魔剣スキルがH+I依存になったがロルハ撃った方が1000倍効率いい 太刀換装→おわこん 月花刀→爆使う間だけ使えるかもな +主要スキル 序盤はこのスキル 爆 範囲スキル。ロルハ覚えるまで使う 連 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り要塞必須 的中剣 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 アプデによりさらに命中うp 狩り要塞必須 シルフウィンド 自己補助スキル。移動速度うpとAGI上昇の効果と移動時のスタミナ減少がなくなる DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 ラストアーマー 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) これ使ってる暇あったらロルハ撃ってろって感じだが シオカンボス戦に有効 その他主要スキル ロールハッシュ 範囲スキル通称ロルハ、風属性 ディレイモーションがえらい早い4段HITスキル 5月30日アプデでスラスト削除・範囲増加で狩り向けに調整された エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする エメラルドツリーを装備につけたり風属性を強化すると威力があがる Lv10よりLv9の方が倍率が高い Lv10になるとディレイが落ちるのでどっちにするかは好み、陣消しできるならLv9の方がいい スピードアップ 補助スキル。足早くする。自分には使えない 狩りはネオテなどでPTくんだり要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね 毒舌 全ステ-20% シオカンボスには非常に強力だがそれ以外だとあまり使う機会はない ミスティックタッチ 2次スキル、ポイズン+アンデット PKなら詠唱早いアンデット使った方がマシ アンデは通らないがミステに限り通るシオカンボスが唯一の存在異議 ダークアーマー・酔っ払いバルド・ポルギネなどヒールを使って自滅してくれる ボルトシャワー INT+HACK依存、クリ時感電の範囲魔法スキル MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし スパークボディ 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない DEF型の背伸びでは非常にお世話になる良スキル 狩り微妙要塞では使っておこうか PK用スキル エアブレイク&エアスライス 魔剣用の通常攻撃 クリ時一定確率でスタンのいやらしいスキル 要塞では通常これにしとけ ポイズンスラッシュ アプデでクリ時に状態異常ミスティックタッチに変更 POT自滅や万能を飲んだところにエアブレイクやパララシスを差し込むなど割と優秀 TWでトップクラスに硬い守護アナもマキシ2人がかりでポイスラ3Pすれば絶頂 斬 単体スキル。クリで麻痺 エアブレイク、パララシスと違って解除がDEF依存なので パララシスの持続時間が悪い魔キャラ相手にはこちらが通ればうまい 五花月光斬 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリダメ2.75倍と高倍率なのでポテンシャルは高い がディレイが長くクリが出ないと連以下 魔法攻撃なので魔法防御の低い奴に大ダメージ出せるのでナヤミライサック等にかすれば致命傷、刀でもお世話になる MRとりまくれるテチ助手クロエ守護等にはあまりにも無力 ウィンドスライス 単体魔法スキル。10段・高命中。INT+HACK依存の物理スキルという謎仕様だが物理なので敵INTによる命中減少は対象外 的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。 ナヤの木の葉剥がし、魔剣時の高Mキャラへのダメージソース。エンチャ狙い 狩りではいらんが要塞で使える エレクトリックボール INT+HACK依存のスプレッド魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 魔剣なら遠距離からそこそこ威力が出る上感電率がかなり高いので対物理キャラに使ったり使わなかったり 狩りではいらんが要塞で使える パララシス 敵1体を麻痺させ30秒ほど動けなくする最強の補助魔法 効果は絶大だがINTとAGI次第で回避され 当たったとしてもタイミングよく万能薬を使われると回避されるので無敵というわけではない ワンクリできない相手は止めないとどうしようもないので使用機会は多い 狩りステマキシはパララ連打でいいとおもう 狩り不要、要塞使う アンデッド 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える アンデ→ヒールで7000や9999のダメージを叩き出せる 普通に殴って2ケタ3ケタのFM特化ステにも高ダメージが与えられる貴重なスキル 相手にPOTを飲ませ自爆を誘うような使い方はあまり成功しない 狩りいらん要塞必須 ブラインド 状態異常「暗闇」にするスキル 回避大幅ダウン、スキル使用禁止 そのまま使っても攻撃する前に万能薬で解除されるので使い方が大事 低DEXの味方をサポートしたり パララシスで万能も使えなくしてからブラインで死亡フラグ立てたりなど ブラインドLv1→パララシス という、詠唱の短いブラインドLv1で万能薬を使わせてパラを当てる小技もある チェンジアーマー 範囲魔法スキル、範囲内の敵の防御と魔法防御が入れ替わる MOBの防御と魔防は大差ないので一見ゴミに見えるが ラストアーマーと一緒にかけると魔防が低下するので魔キャラのサポートに使えるゴミスキル
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LV 20 STAB 3 HACK 30 INT 1 DEF 21 MR 1 DEX 25 AGI 1 LV 42 STAB 2 HACK 54 INT 2 DEF 40 MR 2 DEX 44 AGI 1 LV 20 STAB 3 HACK 30 INT 1 DEF 21 MR 1 DEX 25 AGI 1 +レシピ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 4 HACK 極振り 6up LV 5 - 13 DEX 極振り 23up LV 14 - 20 DEF 極振り 10up マキシミン/斬り Bonus 9 / 19 Point 1 LV 20 STAB 3 HACK 30 INT 1 DEF 21 MR 1 DEX 25 AGI 1 +補足 的中剣使えば命中は十分。 LV 42 STAB 2 HACK 54 INT 2 DEF 40 MR 2 DEX 44 AGI 1 +レシピ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 5 HACK 極振り 8up LV 6 HACK LV 7 - 17 DEF 極振り 11up LV 18 DEF, DEX LV 19 - 34 DEX 極振り 39up LV 35 - 40 DEF 極振り 6up LV 41 - 42 DEX 極振り 2up マキシミン/魔剣士 Bonus 20 / 41 Point 2 LV 42 STAB 2 HACK 54 INT 2 DEF 40 MR 2 DEX 44 AGI 1 +補足 的中剣はお友達。 Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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れんごくのまきしみん【登録タグ れ 小説 本 楠樹暖】 恋獄のマキシミン 著者:楠樹暖 本紹介 コメント 名前 コメント
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